作用域上下文,提供部分贯穿事件的作用域参数信息。
如果不存在,则计算并存入。
如果存在,则计算。如果计算函数中返回null,则为移除对应结果。
判断是否存在对应键名与类型的键。
通过 attribute 得到对应的数据。
获取指定值。
存入值,当值已经存在的时候进行合并处理。
存入一个值。
移除对应键名的值。
数量