MutableAttributeMap 是 AttributeMap 的子类型,代表一个允许变化的 AttributeMap。 类似于 Map 与 MutableMap 之间的关系。
得到所有的键值对
如果不存在,则计算并存入。
如果存在,则计算。如果计算函数中返回null,则为移除对应结果。
存入值,当值已经存在的时候进行合并处理。
存入一个值。
移除对应键名的值。
如果不存在,则计算并存入,且不对返回值进行类型转化。
如果存在,则计算。如果计算函数中返回null,则为移除对应结果, 且不对从 MutableAttributeMap 中检索得到的结果和返回值进行类型转化。
存入值,当值已经存在的时候进行合并处理。 从 MutableAttributeMap 中检索得到的值与返回值均不进行类型转化。
存入一个值,并得到被顶替的旧值。但是不对旧值进行类型转化。
移除对应键名的值。不对返回值进行类型转化。
判断是否存在对应键名与类型的键。
通过 attribute 得到对应的数据。
通过 attribute 得到对应的数据,但是不进行类型转化。
set operator function for MutableAttributeMap。
set
数量